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목록잡담 (13)
네크의 무개념 분지
드디어 깨달았다. 인간은 분노로 움직인다. 조지 오웰은 틀리지 않았다.
아버지는 내가 태어나기 전에 히말리야를 등반하신 적이 있다. 언제 갔다 오셨는지, 정확하게는 알지 못하고, 어렸을때 이후로 가족들 사이에서 이야기도 잘 나오지 않는, 옛날의 기억이다. 사실, 단 한장 - 혹은 두장이었던 것 같기도 한 - 사진을 제외하고는 증거조차 없었다. 그 사진은 아버지의 어꼐 윗 모습을 찍었던 사진이었던 것으로 기억하는데, 그 사진이 이제 집에 있는지조차, 나는 잘 알지 못한다. 하지만 몇번이고 스쳐 지나갔던, 그렇게 각인된 사진은, 잊혀지지 않는다. 웃긴것은, 그 기억조차 얼마 되지 않은 시간에 풍화되어 하나의 모습으로써가 아닌 파편화된 조각으로써만 존재하고 있다는 것이다. 아버지는 설산 위에서 비니를 쓰고있었는가? 배경은 창공이었는가, 아니면 또다른 봉우리를 비추고 있었는가? 며..
좋은 기사를 @Ritgun 님이 공유하시길래 번역해봄. 졸린거 참아가며 한데다 원래 오타 쩔게 치기도 하고 원 영어 실력이 좋지도 못해서 개판 오분전일수도 있슴둥.. 댓글로 커버해주셈. 비디오 게임과 총기 사건에 대한 진실 -폭력적인 게임은 총기 난사를 불러일으키는 것인가? 지난 30년동안의 연구가 진정으로 우리에게 알려주는 것은? 작성자 - Erik Kain 작성일 - 2013년 6월 11일 GTA V/락스타 게임즈 GTA는 상상할 수 있는 가장 잔인한 게임중 하나일 것이다-플레이어는 백주대낮의 거리에서 사람을 차로 치여 죽일 수 있다. 부모들은 분노했고, 행동 과학자들은 실제로 대학살이 발생할 것이라고 경고했다. 국립 안전 위원회의 심리학자가 뉴욕타임즈에 말하길, "이 게임에서 플레이어는 폭력을 만들..